Behavior Trees

Behavior Trees: Cách xây dựng hành vi AI phức tạp cho nhân vật game

Một công cụ mô hình hóa hành vi của AI trong game, thể hiện các hành động và quyết định của nhân vật dưới dạng cấu trúc cây.

No items found.
No items found.
No items found.