Joint

Joint trong 3D: Cấu trúc xương nền tảng cho hệ thống rigging nhân vật

Điểm nối hoặc khớp trong hệ thống xương 3D, mô phỏng các khớp xương để tạo ra chuyển động tự nhiên cho nhân vật.

No items found.
No items found.
No items found.