Rigging

Rigging trong 3D: Quy trình tạo khung xương cho nhân vật chuyển động

Quá trình tạo hệ thống xương và bộ điều khiển (rig) cho một mô hình 3D, giúp các nhà hoạt hình dễ dàng thao tác và tạo chuyển động.

No items found.
No items found.
No items found.