QA Build Engineer

Kỹ sư Đảm bảo Chất lượng
QA Build Engineer (Kỹ sư xây dựng chất lượng) là người chịu trách nhiệm đảm bảo quá trình xây dựng (build) và phát hành (release) các phiên bản trò chơi hoặc phần mềm diễn ra mượt mà, không lỗi, và được tự động hóa tối đa

Hoạt động trong:

Bộ phận:

Kiểm tra chất lượng

QA Build Engineer là ai?

Trong lĩnh vực phát triển game, QA Build Engineer (Kỹ sư đảm bảo chất lượng bản build) là một vị trí chuyên môn thuộc bộ phận Quality Assurance (QA), chịu trách nhiệm đảm bảo rằng các bản build (phiên bản) của game được tạo ra, kiểm tra và triển khai một cách ổn định, chất lượng cao trước khi đến tay người chơi hoặc các nhóm phát triển khác. Đây là một vai trò kết hợp giữa kỹ năng kỹ thuật, kiến thức về quy trình phát triển phần mềm, và sự hiểu biết sâu sắc về sản xuất game. QA Build Engineer không chỉ tập trung vào kiểm tra lỗi (testing) như Game Tester, mà còn tham gia vào việc xây dựng, tối ưu hóa và tự động hóa quy trình phát triển bản build của game để đảm bảo rằng các bản cập nhật hoặc phiên bản mới của game được phát hành đúng tiến độ, ít lỗi, và đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng.

What does a QA engineer do in gaming?
QA build engineer đảm bảo game phát hành đúng tiến độ và ít lỗi

Công việc của QA Build Engineer trong lĩnh vực game

Công việc của một QA Build Engineer trong ngành game rất đa dạng và đòi hỏi cả kỹ năng kỹ thuật lẫn khả năng phối hợp nhóm. Dưới đây là mô tả chi tiết về các nhiệm vụ chính của họ, dựa trên thông tin từ các nguồn tham khảo và thực tiễn trong ngành:

Xây dựng và quản lý bản build của game:

  • Tạo bản build: QA Build Engineer chịu trách nhiệm thiết lập, cấu hình và tạo ra các bản build của game, đảm bảo chúng có thể hoạt động trên nhiều nền tảng khác nhau (PC, console như PlayStation/Xbox, hoặc thiết bị di động). Điều này bao gồm việc tích hợp mã nguồn, tài nguyên game (như đồ họa, âm thanh) và các thành phần khác vào một bản build hoàn chỉnh.
  • Tối ưu hóa quy trình build: Họ tìm cách tự động hóa và tối ưu hóa quy trình build để giảm thời gian và công sức, chẳng hạn như sử dụng các công cụ CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment) như Jenkins, TeamCity, hoặc GitLab CI. Điều này giúp các bản build được tạo ra nhanh chóng và đáng tin cậy hơn.
  • Quản lý phiên bản: Đảm bảo rằng các bản build được đánh số phiên bản rõ ràng và có thể truy xuất để theo dõi các thay đổi.

Kiểm tra và đảm bảo chất lượng bản build:

  • Kiểm tra tính ổn định: QA Build Engineer kiểm tra xem bản build có hoạt động ổn định hay không, đảm bảo rằng game không bị crash, lỗi tải tài nguyên, hoặc các vấn đề kỹ thuật khác. Họ sử dụng các công cụ kiểm thử để phát hiện lỗi sớm trong quá trình phát triển.
  • Kiểm tra tính tương thích: Đảm bảo bản build hoạt động tốt trên các thiết bị và hệ điều hành khác nhau, chẳng hạn như Windows, macOS, iOS, Android, hoặc các console game.
  • Xác định và báo cáo lỗi: Khi phát hiện lỗi trong bản build, họ ghi lại chi tiết và phối hợp với các lập trình viên để khắc phục. Điều này có thể bao gồm việc tạo báo cáo lỗi chi tiết, sử dụng các công cụ như Jira hoặc Bugzilla

Tự động hóa và phát triển công cụ:

  • Tạo công cụ kiểm thử: Trong các studio lớn, QA Build Engineer có thể phát triển các công cụ hoặc script tự động hóa để kiểm tra bản build, giảm thiểu công việc thủ công cho các lập trình viên hoặc tester. Ví dụ: họ có thể viết script bằng Python hoặc Java để kiểm tra các tính năng cụ thể của game.
  • Tích hợp hệ thống tự động: Họ thiết lập các pipeline tự động để kiểm tra và triển khai bản build, đảm bảo rằng các bản cập nhật được kiểm tra kỹ lưỡng trước khi phát hành.

Phối hợp với các nhóm phát triển:

  • QA Build Engineer làm việc chặt chẽ với các nhóm khác để đảm bảo rằng quy trình phát triển game diễn ra suôn sẻ. Họ tham gia các cuộc họp để thảo luận về lịch phát hành, giải quyết các vấn đề kỹ thuật, và đảm bảo rằng các yêu cầu về chất lượng được đáp ứng.
  • Trong các studio nhỏ, họ có thể trực tiếp viết code để hỗ trợ quá trình build, trong khi ở các studio lớn, họ thường giao nhiệm vụ này cho các lập trình viên và tập trung vào giám sát quy trình.
  • Họ cũng phối hợp với Game Tester để đảm bảo rằng các lỗi được phát hiện trong quá trình kiểm thử được xử lý kịp thời.

Giải quyết vấn đề kỹ thuật:

  • QA Build Engineer xử lý các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình build, chẳng hạn như lỗi tích hợp mã, vấn đề tương thích phần cứng, hoặc lỗi liên quan đến cấu hình hệ thống. Họ cần có khả năng phân tích và giải quyết vấn đề nhanh chóng để không làm chậm tiến độ phát hành.
  • Họ cũng có thể đề xuất các giải pháp để cải thiện quy trình build, chẳng hạn như sử dụng công cụ quản lý phiên bản mới hoặc tối ưu hóa tài nguyên.

Giám sát và cải tiến quy trình:

  • Thiết lập tiêu chuẩn chất lượng: QA Build Engineer tham gia xây dựng các tiêu chuẩn và quy trình QA để đảm bảo rằng mọi bản build đều đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của studio.
  • Phân tích và cải tiến: Họ phân tích dữ liệu từ các bản build để tìm ra các điểm yếu trong quy trình, từ đó đề xuất cải tiến để giảm thiểu lỗi và nâng cao hiệu quả.
  • Lập báo cáo: Định kỳ, họ lập báo cáo về kết quả kiểm tra chất lượng và các vấn đề phát sinh, cung cấp thông tin cho quản lý để cải thiện quy trình phát triển.
Bảng so sánh QA Build Engineer và Game Tester

Bảng so sánh QA Build Engineer và Game Tester

Tiêu chí QA Build Engineer Game Tester
Định nghĩa Chịu trách nhiệm xây dựng, quản lý và duy trì các bản build của phần mềm hoặc game, đảm bảo quy trình phát triển ổn định. Kiểm tra và đánh giá chất lượng game, tìm kiếm lỗi (bug) và đảm bảo trải nghiệm người chơi mượt mà.
Mục tiêu chính Đảm bảo các bản build được tích hợp đúng cách, hoạt động ổn định và hỗ trợ quy trình phát triển liên tục. Phát hiện lỗi, vấn đề về gameplay, đồ họa, hiệu suất, và báo cáo để đội phát triển sửa chữa.
Ứng dụng Quản lý pipeline CI/CD, tích hợp code, kiểm tra tính ổn định của bản build trong phát triển phần mềm/game. Kiểm tra game trên nhiều nền tảng, từ gameplay, giao diện, đến hiệu suất tổng thể.
Kỹ năng chính - Thành thạo công cụ CI/CD (Jenkins, GitLab, TeamCity).
- Hiểu về quản lý phiên bản (Git, SVN).
- Kỹ năng lập trình cơ bản (Python, Bash, hoặc C#).
- Quản lý hệ thống và cấu hình server.
- Kỹ năng quan sát và phân tích chi tiết.
- Hiểu biết về gameplay và thiết kế game.
- Thành thạo công cụ báo cáo lỗi (JIRA, Bugzilla).
- Kỹ năng giao tiếp để mô tả lỗi rõ ràng.
Phong cách làm việc Tập trung vào kỹ thuật, tự động hóa và tối ưu hóa quy trình phát triển. Tập trung vào trải nghiệm người dùng, kiểm tra thủ công và sáng tạo trong việc tìm lỗi.
Mức độ hoàn thiện Tạo ra các bản build ổn định, sẵn sàng để đội QA hoặc tester sử dụng. Cung cấp báo cáo lỗi và đề xuất cải tiến để nâng cao chất lượng game.
Môi trường làm việc Làm việc chặt chẽ với đội phát triển, DevOps, và kỹ sư phần mềm. Làm việc với đội QA, nhà thiết kế game, và đôi khi trực tiếp với đội phát triển.
Ví dụ công việc Cấu hình pipeline CI/CD để tự động build và deploy bản game mới mỗi ngày. Kiểm tra một level trong game, phát hiện lỗi va chạm (collision) hoặc vấn đề về hiệu suất đồ họa.

QA Build Engineer cần giỏi điều gì?

Khả năng lập trình
Giải quyết vấn đề
Kiến thức về Game
Khả năng giao tiếp

1. Kỹ năng Kỹ thuật

  • Lập trình: Thành thạo ít nhất một ngôn ngữ lập trình như Python, C++, hoặc JavaScript để viết script tự động hóa hoặc công cụ kiểm thử.
  • Quản lý hệ thống CI/CD: Kinh nghiệm với các công cụ như Jenkins, GitLab CI, hoặc TeamCity để tự động hóa quy trình build và triển khai.
  • Hiểu biết về engine game: Nắm vững các engine như Unity hoặc Unreal Engine để tích hợp và kiểm thử game hiệu quả.
  • Kiểm thử tự động: Có khả năng viết và duy trì các kịch bản kiểm thử tự động (automated test scripts) để kiểm tra hiệu suất, tính năng, và độ ổn định của game.
  • Quản lý phiên bản: Thành thạo các công cụ như Git hoặc Perforce để quản lý mã nguồn và tài nguyên game.

2. Kỹ năng Phân tích và Giải quyết Vấn đề

  • Chú ý đến chi tiết: Khả năng phát hiện các lỗi nhỏ trong game, từ giao diện đến hiệu suất, là rất quan trọng.
  • Phân tích hệ thống: Hiểu cấu trúc của game và các hệ thống liên quan để xác định nguyên nhân gốc rễ của lỗi.
  • Giải quyết vấn đề: Đề xuất các giải pháp khả thi khi phát hiện lỗi hoặc tối ưu hóa quy trình build.

3. Kỹ năng Mềm

  • Giao tiếp: Giao tiếp hiệu quả với các nhóm phát triển, QA, và quản lý dự án để báo cáo lỗi và phối hợp công việc.
  • Làm việc nhóm: Khả năng hợp tác trong môi trường đa chức năng, đặc biệt trong các dự án game lớn.
  • Quản lý thời gian: Ưu tiên nhiệm vụ và đáp ứng các mốc thời gian trong môi trường phát triển nhanh.

4. Kiến thức về Ngành Game

  • Hiểu biết về quy trình phát triển game, từ thiết kế đến phát hành.
  • Nắm bắt các thể loại game, nền tảng (console, PC, mobile), và yêu cầu kỹ thuật của từng nền tảng.
  • Kinh nghiệm làm việc với các công cụ QA như Jira, TestRail, hoặc Azure DevOps để quản lý lỗi và quy trình kiểm thử.

Các vị trí công việc liên quan

1. Lập trình viên (Programmers/Developers)

  • Mô tả công việc chung: Lập trình viên viết mã nguồn cho game, bao gồm logic gameplay, hệ thống mạng, AI, hoặc các tính năng kỹ thuật khác.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer nhận mã nguồn từ lập trình viên để tích hợp vào bản build.
    • Khi phát hiện lỗi trong bản build (như crash, lỗi logic), QA Build Engineer báo cáo chi tiết qua công cụ như Jira và phối hợp với lập trình viên để khắc phục.
    • Họ có thể trao đổi về các vấn đề kỹ thuật như lỗi tích hợp mã, hiệu suất, hoặc cấu hình hệ thống.
    • Trong một số trường hợp, QA Build Engineer hỗ trợ lập trình viên bằng cách cung cấp các công cụ hoặc script để kiểm tra mã trước khi tích hợp.

2. Game Tester (Kiểm thử viên game)

  • Mô tả công việc chung: Game Tester chơi game để tìm lỗi liên quan đến gameplay, giao diện, trải nghiệm người dùng, hoặc các vấn đề không liên quan đến kỹ thuật.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer cung cấp các bản build ổn định để Game Tester thực hiện kiểm thử.
    • Game Tester báo cáo lỗi cho QA Build Engineer, và QA Build Engineer phân tích để xác định xem lỗi có phải do bản build hay do mã nguồn/gameplay.
    • QA Build Engineer có thể hướng dẫn Game Tester cách tái hiện lỗi hoặc cung cấp công cụ để ghi lại lỗi chi tiết hơn.
    • Trong các dự án lớn, QA Build Engineer có thể tự động hóa một số kiểm thử mà Game Tester thường làm thủ công.

3. Nhà thiết kế game (Game Designers)

  • Mô tả công việc chung: Game Designers xây dựng ý tưởng, cơ chế gameplay, cốt truyện, và các yếu tố sáng tạo khác của game.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer đảm bảo rằng các tính năng do nhà thiết kế game yêu cầu được tích hợp chính xác vào bản build.
    • Khi kiểm tra bản build, QA Build Engineer xác minh xem các cơ chế gameplay (như hệ thống nhiệm vụ, điều khiển nhân vật) có hoạt động đúng như thiết kế hay không.
    • Nếu có lỗi liên quan đến thiết kế (ví dụ: cân bằng game, lỗi giao diện), QA Build Engineer báo cáo để nhà thiết kế điều chỉnh.
    • Họ có thể họp với nhà thiết kế để hiểu rõ yêu cầu kiểm thử cho các tính năng mới.

4. Nghệ sĩ (Artists) và nhóm tài nguyên (Asset Team)

  • Mô tả công việc chung: Nghệ sĩ tạo ra các tài nguyên như mô hình 3D, hiệu ứng hình ảnh, hoạt hình, hoặc âm thanh cho game.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer tích hợp các tài nguyên do nghệ sĩ cung cấp vào bản build và kiểm tra tính tương thích (ví dụ: mô hình 3D hiển thị đúng, âm thanh không bị lỗi).
    • Nếu phát hiện lỗi liên quan đến tài nguyên (như texture bị vỡ, âm thanh không đồng bộ), QA Build Engineer báo cáo để nhóm nghệ sĩ sửa chữa.
    • Họ có thể phối hợp để tối ưu hóa tài nguyên, chẳng hạn như giảm kích thước file để cải thiện hiệu suất game.

5. Quản lý dự án (Project Managers/Product Owners)

  • Mô tả công việc chung: Quản lý dự án giám sát tiến độ, phân bổ nguồn lực, và đảm bảo game được phát hành đúng thời hạn.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer báo cáo tiến độ kiểm thử và chất lượng bản build cho quản lý dự án.
    • Họ nhận yêu cầu và lịch trình từ quản lý dự án để ưu tiên công việc, chẳng hạn như tập trung kiểm thử các tính năng quan trọng trước khi phát hành.
    • Trong các cuộc họp Agile/Scrum, QA Build Engineer thảo luận về các rủi ro kỹ thuật hoặc vấn đề có thể ảnh hưởng đến lịch trình.

6. Kỹ sư DevOps/Quản trị hệ thống (DevOps Engineers/System Administrators)

  • Mô tả công việc chung: DevOps thiết lập và duy trì hạ tầng kỹ thuật, bao gồm server, hệ thống CI/CD, và các công cụ phát triển.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer làm việc với DevOps đgể thiết lập và tối ưu hóa pipeline CI/CD cho quy trình build và kiểm thử tự động.
    • Họ phối hợp để xử lý các vấn đề liên quan đến hạ tầng, như lỗi server khi triển khai bản build hoặc vấn đề hiệu suất hệ thống.
    • QA Build Engineer có thể đề xuất cải tiến công cụ hoặc quy trình DevOps để tăng hiệu quả build.

7. Nhóm phát triển mạng (Network/Backend Developers) (nếu game có tính năng online)

  • Mô tả công việc chung: Nhóm này xây dựng và duy trì các hệ thống backend như server game, cơ sở dữ liệu, hoặc tính năng đa người chơi.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer kiểm tra tính tương thích giữa bản build và hệ thống backend, đảm bảo các tính năng như đăng nhập, bảng xếp hạng, hoặc multiplayer hoạt động ổn định.
    • Khi phát hiện lỗi liên quan đến mạng (như mất kết nối, lag), QA Build Engineer phối hợp với nhóm backend để khắc phục.
    • Họ có thể hỗ trợ kiểm thử tải (load testing) để đánh giá hiệu suất server khi nhiều người chơi kết nối.

8. Nhóm Localization (Bản địa hóa) (nếu game phát hành đa ngôn ngữ)

  • Mô tả công việc chung: Nhóm localization dịch văn bản, lồng tiếng, và điều chỉnh nội dung game để phù hợp với các thị trường khác nhau.
  • Tương tác với QA Build Engineer:
    • QA Build Engineer tích hợp các tài nguyên bản địa hóa (như văn bản, âm thanh) vào bản build và kiểm tra tính chính xác.
    • Họ kiểm tra lỗi liên quan đến bản địa hóa, như văn bản bị cắt, lỗi font chữ, hoặc nội dung không hiển thị đúng.
    • QA Build Engineer cung cấp bản build đã kiểm tra cho nhóm localization để thử nghiệm trước khi phát hành.

Làm cách nào để trở thành QA Build Engineer

Để khởi đầu, bạn nên có nền tảng vững chắc về khoa học máy tínhlập trình cơ bản, đặc biệt là với các ngôn ngữ scripting như Python hoặc PowerShell/Bash để tự động hóa các tác vụ. Hiểu biết về hệ thống kiểm soát phiên bản (Version Control Systems) như Git và quy trình làm việc của nó là cực kỳ quan trọng.

Tiếp theo, hãy tìm hiểu về quy trình tích hợp liên tục (CI/CD - Continuous Integration/Continuous Delivery) và các công cụ liên quan như Jenkins, TeamCity, hoặc Azure DevOps. Bạn cần nắm vững cách cấu hình và quản lý các build pipeline, cách biên dịch mã nguồn, đóng gói game thành các bản dựng có thể chơi được. Tìm hiểu về quản lý cấu hình (Configuration Management) và môi trường phát triển. Hiểu biết về kiến trúc phần mềm và cách các thành phần của game tương tác với nhau cũng rất hữu ích. Thực hành bằng cách thiết lập một môi trường CI/CD đơn giản cho một dự án nhỏ, tự động hóa quá trình build và triển khai. Việc xây dựng một portfolio với các dự án tự động hóa và quản lý build sẽ là điểm cộng lớn.

Bạn có thể tìm kiếm cơ hội tại các studio game lớn và vừa ở Việt Nam nơi có quy trình phát triển chuyên nghiệp và nhu cầu cao về quản lý bản dựng, đảm bảo chất lượng sản phẩm trước khi đến tay người chơi.

Phần mềm sử dụng

Gameplay Programmer
Lập trình viên gameplay
Gameplay designer
Người thiết kế lối chơi
Technical Animator
Chuyên viên kỹ thuật chuyển động
3D Modeller
Người dựng hình 3D
Producer
Nhà sản xuất
Network programmer
Lập trình viên mạng
Generalist programmer
Lập trình viên tổng quát
Engine Programmer
Lập trình viên công cụ
Pipeline technical director
Giám đốc Kỹ thuật Quy trình sản xuất
Game Tester
Người kiểm thử trò chơi

Họ thường sử dụng nhiều các loại phần mềm lập trình và quản lý phiên bản, đồng thời cũng phải có kiến thức về Game Engine như:

Unreal Engine
No items found.